Generative Magic
Em vez de executar sempre o mesmo roteiro, o sistema procura uma apresentação possível dentro das escolhas que surgem ao vivo. A estrutura é computacional; a experiência continua humana.
educação · matemática · computação · mágica
Mágica generativa
Uso programação por restrições e inteligência artificial para construir performances que se adaptam às escolhas reais do público.
A melhor tecnologia desaparece. O que fica é a sensação de que aquela história só poderia ter acontecido com aquelas pessoas.
Em vez de executar sempre o mesmo roteiro, o sistema procura uma apresentação possível dentro das escolhas que surgem ao vivo. A estrutura é computacional; a experiência continua humana.
O trabalho atravessou dois episódios de Penn & Teller: Fool Us e também virou pesquisa em programação por restrições, conectando design de performance e ciência da computação.
As duas apresentações no Fool Us, o trailer da pesquisa apresentada na CP 2021 e um experimento com linguagem, inteligência artificial e performance.
Primeira participação no Fool Us, temporada 7, episódio 4.
Segunda participação no Fool Us, no episódio Niagara Fools.
Trailer do trabalho aceito na conferência Constraint Programming 2021.
Um experimento em que inteligência artificial, linguagem e humor entram em cena.
Trabalho sobre design de performances de mágica generativa aceito na conferência internacional da área.
Primeiro mágico brasileiro no programa e duas aparições levando ao palco algoritmos, escolhas do público e mágica.
Mágica pensada como desenvolvimento de relações, não como uma sequência de truques.